「キングダム ハーツ 358/2Days 」関連Q&A

Q.みなさんはキングダム ハーツ3(358/2daysなどではなく)...

みなさんはキングダム ハーツ3(358/2daysなどではなく)はwiiで発売で発売される可能性はどれくらいあると思いますか?

A.まだ正式発表が無いのでなんともいえませんが、これから描かれるであろうKHのストーリーの規模などを見るとWiiは難しいと思います。また目新しさや革新的なゲームシステムや高画質なカットシーンを入れようとするとやはり360かPS3ぐらいが妥当だと思います。1ヶ月で全世界700万本を売ったModernWarfare2の開発元であるInfinityWardは「Wiiでは我々のゲームが売りとする映画的演出ができない。だからXBOX360とPS3やPCでしか出さない」と海外のIGN語っていました。なのでストーリーを重視するRPGではなおさらPS3や360のほうが選ばれる可能性が高いです

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Q.キングダムハーツ358/2days、終盤のシオンの行動についてこの前久しぶりに、...

キングダムハーツ358/2days、終盤のシオンの行動についてこの前久しぶりに、クリアしてからほぼ放置してしまっていた「キングダムハーツ358/2days」をプレイしましたやはりキングダムハーツは面白いですね、久々にも関わらずとても楽しかったですその時ふと疑問に思った事がありますDAY356でトワイライトタウンの屋敷前でシオンとアクセルが戦いましたで、アクセルが勝って気絶したシオンを機関の城に連れて帰るのですが・・・城に入った所でアクセルも疲労で倒れてしまい、その直後にゼムナスが現れてシオンを何処かに連れ去りますよねで、DAY357になってロクサスが時計塔に居る所にシオンが現れてバトルになる訳ですが・・・DAY356でゼムナスはシオンを連れ去って、何をした(言った)のでしょうか?シオンは何をされた(言われた)のでしょうか?この質問を書いている所から分かる通り、私は「ゼムナスとシオンの間に何らかのやり取りがあったのではないか?」と考えています機関としては、キーブレードが使えるロクサスが居なくなったので、代わりにシオンを手にしておきたい筈ですよねだったらシオンを外へは出さない方が良い、なのにシオンはロクサスの所に行っているしかも機関はシオンのその行動を把握している(シオンの消滅が把握出来ていた為そう考えています)とすると、やはり機関はわざとシオンを解放したのでしょうか・・・?仮に機関がシオンを解放したとして、では何の為に解放したんでしょうか?ただロクサスと戦わせる為だけに解放したのでしょうか?私はその戦闘にも何か理由があると思うのですが・・・シオンはロクサスと戦わなくてもソラの中に戻れた筈ですだからロクサスとの戦闘は、シオンにとって何の利益にもならなかったと思うのですもしかしたらトライアルシンボルを集めれば出てくる、他機関員のシークレットレポートにその訳があるのかもしれませんが・・・プレイが下手な私には、シンボルをゲットするまでの条件が厳しすぎて出せません(汗)「なるべくダメージを受けるな!」とか「なるべく早く倒せ!」とか無理です・・・長文&乱文で読みにくい質問ですみませんですが・・・分かる方いらっしゃいましたら、是非回答して頂きたいですよろしくお願いします!!

A.―ゼムナスがシオンを連れていったのは、シオンにロクサスと戦うための力を増幅させる「姿」を与えようとしてのことです。―シオン戦に登場した機械を使ってソラが訪れた地に眠る彼の記憶を吸収して、ゼムナスに与えられた「姿」になったシオンに送りこみ、彼女の力を増幅させたんです。その部分に関するアルティマニアの野村さんのコメントを抜粋、要約しました。今ざっと確認しましたが、シークレットレポートにはこのことに関する記述はなかったです。なので、これから膨らまして回答します。質問者さんの仰る通り、DAY356でゼムナスとシオンの間にはやり取りがありました。具体的には、ゼムナスがシオンに"ソラ"を急速に植え付けた。機械を管理するメインプログラムかなんかを利用したのだと思われます。(この時に何をしたか詳細は不明)シオンがDAY357でソラの顔をしていたのはこのためです。そして、あの機械を使って力を増幅させた。戦っている時のシオンの姿があんな風になったのはこれが理由です。言葉のやり取りがあったのかは微妙です。眠ってるシオンにゼムナスが色んなことをして(あんまり想像したくない…笑)、シオンが目覚め、「あなたの思い通りにはならない」と言い残し機関を去った、という感じかなと思います。ここで浮上してくるのは質問者さんの言う、何故機関はシオンを見逃したかという疑問。これはまず、機関はロクサスとシオンのどちらか一方が消えるべきと考えていたからです。偽ミッションで2人を戦わせようとしたことからこのことが伺えます。機関にとっての理想は複数のキーブレード使いを機関に置くこと。実際一時的には成功します。しかし、度重なるロクサスとシオンの眠りから、2人はシーソーのような関係で、完全に均衡することが難しいと気づきます。ならいっそのこと片方を消してしまって、ちゃんとした1人を残すのが得策と考えたわけです。(シオンを作り出したことと矛盾するが、それは結果論)つまり、ロクサスが脱走=存在している状態でシオンを手中に置いても、機関に言わせれば大して意味がないんです。そして、どうせ残すなら強い方がいいから、2人を戦わせたわけです。また、キングダムハーツに心を運んでくれる代わりが他にもいると考えていたっていうのもあります。Ⅱでソラを消しにかかったのと同じ理由ですね。(これはキングダムハーツの完成が間近だったのもありますが)だから、勝者を連れ戻せないリスクを考えた上で、シオンを"逃がして"戦わせるという選択肢を選べたわけです。あとはゼムナス個人の思惑も絡んでいたのではないかと思います。シオンに力を与えていることを考えると、ロクサスの消滅を望んでいた面があったのでしょう。何を思ってそんなこと…考えられるのはヴェンです。ヴェンの目覚めに何が必要なのか全くと言っていい程わかっていませんが(ゼムナスは把握しているのかもしれません)、少なくとも同じ容姿のロクサスの存在がそれを助けることはないでしょう。ただやっぱりあの顔を自分では消せないから、シオン、後にはアクセルにロクサスの討伐を任せたのだと思います。次にシオンの思惑についてです。シオンはロクサスと違い、ソラとの同化は不可能だと思います。分かりにくい例えをすると…ソラが容器とその中に入っている水で出来ていると考えます。ロクサスはソラのノーバディ=一部なので、こぼれだした水です。対してシオンは自分の器(これを持ってるのがロクサスとの決定的な違い)にソラの水を入れていきます。その過程で"ソラの記憶のカイリ"の記憶の影響で自我を持ち、容器には蓋がされます。容器は自分の物でありソラに戻せないから、水をソラに還すには、容器を壊すしかない。…ってことでロクサスはソラと同化できますが、シオンは存在自体はソラとは完全に別物だから、ソラには還れません。還るのは吸収したソラだけです。そして、そのためには自分という器の消滅しか道がなかったんです。仮に吸収したソラを任意で受け渡すことができるのなら、ロクサスとの力関係も調節できたはずですしね。…にしても例えが下手くそ過ぎる(泣) ここ分かりにくくて申し訳ないです(T_T)よって、ロクサスとの戦闘のメリットは前述の通り、自分を倒してもらえることです。結果的にロクサスの誘導もできましたし。相手がロクサスでないとダメだったのかどうかですが、二刀流にシオンが関わってくることを考えると、これもYESだと思います。余計なことも書き長くなりました;Daysは最近やってないのでもしかしたら勘違いの部分があるかもしれませんが、参考になれば幸いです。あ、シークレットレポート読めるとこ見つけたんで一応貼っときますね。http://wikiwiki.jp/kh_days/?%A5%B7%A1%BC%A5%AF%A5%EC%A5%C3%A5%C8%A5%EC%A5%DD%A1%BC%A5%C8#u2771ee8

Q.キングダムハーツをやる順は①キングダムハーツ1②キングダムハーツ チェイン...

キングダムハーツをやる順は①キングダムハーツ1②キングダムハーツ チェインオブメモリーズ③キングダムハーツ2④キングダムハーツ358/2days⑤キングダムハーツ バースバイスリープであってますか。

A.無理矢理その順番にする必要はありませんが、発売順にするのがベストなのでその順番でいいと思います。

Q.速答求む キングダムハーツ358/2とバースバイスリープどっちがおもしろいで...

速答求む キングダムハーツ358/2とバースバイスリープどっちがおもしろいですか?個人的な判断でかまいません。自分はKHのストーリーは大まか把握していますが、ほとんどやったことはありません。

A.バースバイスリープです完成度が比べ物にならないくらいです。

Q.キングダムハーツ358/2でサイクスが機関を乗っ取ろうとしたとチエ袋に書いて...

キングダムハーツ358/2でサイクスが機関を乗っ取ろうとしたとチエ袋に書いてあったのですが、それと思われるシーンはどこですか?一応全クリしたのですが記憶にないので・・・

A.シアターモードでアクセルとサイクスが話していてサイクスがアクセルをリアというシーンを見てください。その時サイクスが「俺たちの計画のためにもな」と言うところがあります。

Q.キングダムハーツ358/2DAYSについてです。『ソラの目覚め』とはなんなのでし...

キングダムハーツ358/2DAYSについてです。『ソラの目覚め』とはなんなのでしょう?

A.ソラの目覚めとはミッションモードでソラを使えるようにするために買うアイテムで、コレを買うと、ミッションモードのキャラクター選択画面にソラが現れます!全クリして(階級がレジェンドになって)、しかもミッションゲージを全部黄色の状態にして初めて買えるものです。ホログラムミッション、ありますよね?そのDay~をひらくとミッションのタイトルみたいなのが出ますよね?その隣に書いてあるClearの文字が白色なのを全部黄色にすればモーグリショップに現れるみたいですよ。私もレジェンドはもらったものの…未だデブリスフロウが倒せずソラが買えないんですよ…泣頑張って下さい!!

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「キングダム ハーツ 358/2Days 」の評価・レビュー

このゲームの評価 管理者のコメント

購入者200人の評価は3.5点

★★★☆☆

標準的な満足度ですのでそれなりには楽しめそうです。よほどコアなゲーマーでない限り満足できると思いますが、レビューや動画などをよく見て、自分に合うか考えてみると良いでしょう。 ゲーム詳細を見る

個人的にはがっかり感が漂いました・・・

投稿日:2010-01-17

★★☆☆☆

KHは、かなり好きな方だと思います。

最近ゲームをしていなかったので買ってみました。

感想を言わせていただきますと。。なんか微妙。

本部からミッションを受けてクリアするだけ・・・のものだったので。

私は、RPGは自由に動きたいタイプなので強く思ったのかもしれません。

ムービーですとか、背景のグラフィックは美しいのですが、、、。


最近のスクエニさんはこんな感じなのでしょうか? すべて読む

キングダムハーツファンです。

投稿日:2010-01-16

★★★★★

良いですよ〜。
やっぱり、キングダムハーツは最高です。 すべて読む

描写不足。

投稿日:2010-01-13

★★★☆☆

惜しい。非常に惜しい。
ストーリーや設定自体は悪く無いのですが何分描写が薄い。
それこそ「何も知らない子供」であるロクサスが付き合いの中でシオンに執着(言い方は悪いですが)して友情を感じ、彼女を優先するような形で動くのはいいとして、あの程度の付き合いでアクセルがあそこまで彼女にこだわるのは疑問。
あのくらいの付き合いだったら、ノーバディ化する以前からの長い付き合いであるサイクスとの繋がりの方... すべて読む

なぜDS

投稿日:2010-01-12

★★☆☆☆

あまり面白くなかったです。
今までのKHの戦闘は気に入っていたので、今回のスロットはあまり好きにはなれませんでした。
私の中ではGBA版と並んで”面倒くさい”という印象でした。
また中盤までミッションをこなすばかりで、自由度にかける気がします。
カメラワークもいまいちです。
また、今までKHをやってこられていない方が購入するのはお勧めできません。
意味がわからないところが多々あると思います。... すべて読む

このソフトは………、

投稿日:2010-01-10

★★★☆☆

ただ普通のゲームとして見れば、☆4くらいのもの。


だが、キングダムハーツシリーズファンとしては残念ながら☆3
と言ったところでしょうか。


アクションですから、やはりNDSには過ぎた内容でしたね すべて読む

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